home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / games / drake30.zip / DRAKE.DAT < prev    next >
Text File  |  1996-08-27  |  46KB  |  900 lines

  1. &$MAIN_MENU
  2. ?7hDCDRAKEVILLE 3.0
  3.  
  4. C┌───────────────┤MAIN MENU├──────────────┐
  5. C│ [P]lay DrakevilleC[L]ist teams  
  6. C│ [I]nstructionsC[Q]uit to BBS 
  7. C│C[G]ame InformationC
  8. C└────────────────────────────────────────┘
  9. &CLASSES
  10. ^5Please choose a class...
  11.  
  12. ^9[^31^9]^7Assassin
  13. ^9[^32^9]^7Berzerker
  14. ^9[^33^9]^7Priest
  15. ^9[^34^9]^7Ranger
  16. ^9[^35^9]^7Warlock
  17. ^9[^36^9]^7Blademaster
  18. ^9[^37^9]^7Thief^0&
  19.  
  20. &BEZERKER
  21.  
  22. ^1[^5Berzerker^1]^8: ^CThe ^5Berzerker ^Cis a powerful and savage warrior.
  23. Fearing nothing, the ^5Berserker^C can work himself into a frenzied battle
  24. state known as the ^5BERZERKER RAGE^C. ^0&
  25. &ASSASSIN
  26. ^1[^5Assassin^1]^8: ^CIn the darkest recesses of the city dwell the ruthless
  27. ^5Assassins^C. With dexterity and cunning, they can strike down an opponent
  28. with their infamous ^5DEATH BLOW^C. ^0&
  29. &THIEF
  30.  
  31. ^1[^5Thief^1]^8: ^CThe ^5Thieves^C have always been viewed as nuisances
  32. in the city. What they lack in combat skills, they make up for with their
  33. ^5PILFERING^C skills.^0&
  34. &RANGER
  35.  
  36. ^1[^5Ranger^1]^8: ^CThe ^5Ranger^C is a legendary and fierce fighter, with
  37. the ability  to cast some priest ^5SPELLS^C. This mix of fighting and magic
  38. makes for a very deadly adventurer.^0&
  39. &WARLOCK
  40.  
  41. ^1[^5Warlock^1]^8: ^CThe ^5Warlocks^C are the masters of the ^5MYSTIC ARTS^C.
  42. Their spells being of destructive nature, they have been rumoured to end
  43. battles with the utterance of just a few syllables.^0&
  44.  
  45. &PRIEST
  46.  
  47. ^1[^5Priest^1]^8: ^CThe ^5Priest^C is the caretaker of the body and soul.
  48. Highly intelligent and charismatic, the ^5Priest^C can call upon his deity
  49. to cast ^5SPELLS^C. ^0&
  50. &BLADEMASTER
  51.  
  52. ^1[^5Blademaster^1]^8: ^CThe ^5Blademaster^C is a fighter renowned for his
  53. incredible mastery of weapons. Having spent most of his life perfecting the
  54. art of battle, he can ^5ENTRANCE^C his opponents with his cat-like movements.^0&
  55.  
  56. &RACES
  57. ^5Please choose a race...
  58.  
  59. ^9[^3H^9]^7uman
  60. ^9[^3E^9]^7lf
  61. ^9[^3D^9]^7warf^0&
  62. &RACES2
  63. ^9Please choose a race...
  64.  
  65. ^9[^3G^9]^7oblin
  66. ^9[^3O^9]^7rc
  67. ^9[^3T^9]^7roll^0&
  68.  
  69. &$GAME_MAIN
  70.  
  71. ?7hD┌───────────────────────────────┤CITY STREETS├─────────────────────────────────┐│ [S]earch The CatacombsC[R]ead HeadA
  72. ClinesC[K]yle's Magic Shop    ││ [H]ealers ShrineC[V]ampire's Kiss Tavern   [M]aA
  73. Cin StreetC││ [W]eapon ShopC[!]SuicideC[X]change PlayerC││ [D]arien'A
  74. Cs Armor Fitting    [*]Team OptionsC[A]renaC││ [Y]our StatsC[C]ity Post OffiA
  75. CceC[T]urbo ModeC││ [P]layer ListingC[B]ankC[L]evel TrainorC││ A
  76. C[Q]uit To BBSC[G]o to the Magic HutC[Z]Who's ONC│└────────────────────────────────────────────────────A
  77. C──────────────────────────┘
  78.   The streets are filled with merchants and peasants going aboit their daily
  79. business. The tension in the air is almost palpable...D
  80. &$GAME_MAIN2
  81.  
  82. ?7hD┌─────────────────────────────────┤CATACOMBS├──────────────────────────────────┐│ [S]earch The StreetsC[R]ead HeadliA
  83. CnesC[K]yle's Magic Shop    ││ [H]ealers HutC[D]ragon's Breath Tavern  [M]ain TuA
  84. CnnelC││ [W]eapon DepotC[!]SuicideC[X]change PlayerC││ S[n]arrA
  85. Ca's Armour ShopC[*]Team OptionsC[F]ighting HoleC││ [Y]our StatsC[C]ity PosA
  86. Ct OfficeC[T]urbo ModeC││ [P]layer ListingC[B]ank Of The WickedC[L]evel MaA
  87. CsterC││ [Q]uit To BBSC[G]o Visit Malaky!C[Z]Who's ONC│└────────────────────────────────────A
  88. C──────────────────────────────────────────┘
  89.   The tunnels are dank and musky. Orc merchants are trying to sell their
  90. goods while goblins are trying to rob them blind...D
  91. &FIGHT
  92.  
  93. ^9[^3A^9]^7ttack!
  94. ^9[^3R^9]^7un away^0&
  95.  
  96. &$PATROL
  97. ?7hDC▄▄▄ ▄  ▄▄▄  ▄    ▄C▄  CATACOMBS -C▓▄ ▓▒▀ ■▀   ▄▓   ▄▄
  98. ▀▌C▒C▄▓▓▒C▀  ▄▄ ▄░ ▀▌ ▐▓▒▌  ▓░
  99. ▓C▓C░C▀▀C▀▌■▀  ▐█C▄C■▄C▓▀ 
  100. ▀C[L]ook For Some Malaky MinionsC█ ▄   ▐▄C░C█▀▀C▒C▀A
  101. C░▒▓█▄░▀▐▓▌C▀▓  ■▄▄    ▀▄C[Y]our Team's StatsC█ ▒▀▀▀A
  102. C█▄▄ ▀C▄ ■ ▐▓C▀▓▄
  103. ▓C▓C▐▌ ▀▀▀█▄▄░C▒▓    ▒C▀█▌
  104. ▐C[H]ealer's ShrinesC▓C▄C▄ ▀▀▄C▐▐▓▓C▒CA
  105. C▄ ▄▌■▓  ▀ ▀▀▄▄  ░  ▄ ▀▓▀
  106. █C[C]hange Combat SpeedC▀  ▓▒▄ ▀■▄ ▓▄ ▀C▀■█▒░█▄  ▄■▓C▓C▐▄█▓▒▒░A
  107. C▄▄ ▀ ▄▒  ▒C▀▄▐█ █▌
  108.  ▄C[R]eturn To The SurfaceC▀ ▓▀██▀▀░▀▒▒▌ ■C▄  ▐░C█░
  109. ▌C▓C███▌ ▄   ▌ ▀▄■▌    ▓   █▌ ▌▀
  110. ▐▌C▄▐▀██▄    ▄█ ▓▄▀▓░C█▄
  111. ▀■▄C▄▒ ▀█▓▒▓▌▐█▓██▄█▓▓██▀█▓▄C▒   █▀▄▀
  112. ■ ▀▀■ ▄▄C▒▄▄■  ▄▓▀  ▄█▄ ▀▀ ▄█▓▀▀▓█▀▓█▀▀▄▒▄■    ░   ▄
  113. C▀  ▀▄▄▄▄C■▄▒▓▀ ▄▓▄ ■ ▀▓ ▀   ■▀░    ▀▓ ▀▓▀▄■▀▓ ▀C▒░
  114. C▀▀▀▀█▀▓▀■   ░▀ ▀▀  ▀  thr.fuel.ice  Fights Remaining ^a   ██D
  115. &$PATROL2
  116. ?7hDC┌─────────────────────┤STREETS├──────────────────────┐
  117. C░ │ [L]ook For Surface People [C]hange Combat Speed    │ 
  118. C░  ░▒░│ [Y]our Team's StatsC[R]eturn To The Catacombs░▒░  ░
  119. C░▒░ ▒▓▒│ [H]ealer's HutCFights Remaining ^a    ▒▓▒ ░▒░
  120. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  121. &$WEAPON_STORE
  122. ?7hDC┌───────────────────┤WEAPON SHOP├────────────────────┐
  123. C░ │ [B]uy A WeaponC[C]hange PlayerC│ 
  124. C░  ░▒░│ [S]ell Your WeaponC[R]eturn To The Streets ░▒░  ░
  125. C░▒░ ▒▓▒│ [F]ix Your WeaponC[P]ool All GoldC▒▓▒ ░▒░
  126. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  127.  
  128.   You work your way to the counter of the crowded, old weapon shop. The
  129. owner, Hitle Brows, emerges from the back room and greets you.
  130.   "Greetings, friends... How may I help you today?"
  131. &$WEAPON_STORE2
  132. ?7hDC┌───────────────────┤WEAPON SHOP├────────────────────┐
  133. C░ │ [B]uy A WeaponC[C]hange PlayerC│ 
  134. C░  ░▒░│ [S]ell Your WeaponC[R]eturn To Catacombs   ░▒░  ░
  135. C░▒░ ▒▓▒│ [F]ix Your WeaponC[P]ool All GoldC▒▓▒ ░▒░
  136. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  137.  
  138.   You enter a decrepit and smelly hut. Sitting on a stool with eyes
  139. half-closed, Greck the Orc turns towards you and snorts.
  140.   "<GruntWhat you want? <Snort>"
  141. &$ARMOR_STORE
  142. ?7hDC┌───────────────────┤ARMOUR SHOP├────────────────────┐
  143. C░ │ [B]uy Some ArmourC[C]hange PlayerC│ 
  144. C░  ░▒░│ [S]ell Your ArmourC[R]eturn To The Streets ░▒░  ░
  145. C░▒░ ▒▓▒│ [F]ix Your ArmourC[P]ool All GoldC▒▓▒ ░▒░
  146. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  147.  
  148.   You enter the tidy, well kept armour shop. Eyeing each of you from
  149. head to toe, Darien Sundancer, the owner, addresses you from behind the counter.  "Good day to you all. Do you see something of interest?"
  150. &$ARMOR_STORE2
  151. ?7hDC┌───────────────────┤ARMOUR SHOP├────────────────────┐
  152. C░ │ [B]uy Some ArmourC[C]hange PlayerC│ 
  153. C░  ░▒░│ [S]ell Your ArmourC[R]eturn To Main Tunnel ░▒░  ░
  154. C░▒░ ▒▓▒│ [F]ix Your ArmourC[P]ool All GoldC▒▓▒ ░▒░
  155. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  156.  
  157.   You enter a small and broken-down hut. From the back, Snarra the Goblin
  158. emerges and nearly runs you over.
  159.   "You better not waste Snarra's time, or Snarra will tie you to spit and
  160. roast you! <Grumble>"
  161. &$BANK
  162. ?7hDC┌────────────────────┤CITY BANK├─────────────────────┐
  163. C│ [D]eposit Some GoldC[C]hange PlayerC
  164. C░ │ [W]ithdraw Some GoldC[R]eturn To The Streets │ 
  165. C░  ░▒░│ [P]ool All GoldC[Y]our Team's StatsC░▒░  ░
  166. C░▒░ ▒▓▒│C[T]ransfer Some GoldC▒▓▒ ░▒░
  167. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  168.  
  169.   You enter Drakeville's largest (and only!) bank. Mounds of glittering
  170. gold coins and precious jewels fill the barred vault. As one of the
  171. counters becomes available, the clerk addresses your party.
  172.   "Greetings! What will be your transaction today?"
  173. &$BANK2
  174. ?7hDC┌───────────────┤BANK OF THE WICKED├─────────────────┐
  175. C│ [D]eposit Some GoldC[C]hange PlayerC
  176. C░ │ [W]ithdraw Some GoldC[R]eturn To Catacombs   │ 
  177. C░  ░▒░│ [P]ool All GoldC[Y]our Team's StatsC░▒░  ░
  178. C░▒░ ▒▓▒│C[T]ransfer Some GoldC▒▓▒ ░▒░
  179. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  180.   You enter a dead-end tunnel with a large iron gate blocking the end.
  181. Behind the gate, you see all sorts of treasures, from gold to gems.
  182. very large, very dimwitted troll attempts to address you in what he
  183. must believe is an educated voice.
  184.   "Good day to you. What you wanting?"
  185. &$LEVELS
  186. ?7hDC┌─────────────────┤LEVEL TRAINING├───────────────────┐
  187. C░ │ [T]rain For Next LevelC[C]hange PlayerC│ 
  188. C░  ░▒░│ [E]xamine The PicturesC[R]eturn To The Streets ░▒░  ░
  189. C░▒░ ▒▓▒│C[Y]our Team's StatsC▒▓▒ ░▒░
  190. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  191.  
  192.  You enter the shrine to warriors from past, present and future. Pictures
  193. of heroes of legend adorn the old walls. Feelings of honor and valor wash
  194. over you as you make your way towards the level-masters.
  195. &$LEVELS2
  196. ?7hDC┌─────────────────┤LEVEL TRAINING├───────────────────┐
  197. C░ │ [T]rain For Next LevelC[C]hange PlayerC│ 
  198. C░  ░▒░│ [E]xamine The PicturesC[R]eturn To Catacombs   ░▒░  ░
  199. C░▒░ ▒▓▒│C[Y]our Team's StatsC▒▓▒ ░▒░
  200. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  201.  
  202.   You enter a dark tunnel with drawings lining the walls. Pictures of mighty
  203. warriors beating down weak light-dwellers brings a sense of pride and
  204. rightness to you. As the tunnels opens up onto a larger area, you make your
  205. way towards the masters.
  206. &$WEAPONS
  207. ?7hDID   NameCPrice
  208. ·····································
  209. [1]  Butcher KnifeC200
  210. [2]  Short SwordC800
  211. [3]  Leather WhipC2,000
  212. [4]  Axe OBleedingC5,000
  213. [5]  WarhammerC15,000
  214. [6]  PeacekeeperC40,000
  215. [7]  Lancelot's BladeC100,000
  216. [8]  Fire SwordC300,000
  217. [9]  Head BasherC500,000
  218. [10Fire StaffC1,000,000
  219. [11Javelin OLightning  2,000,000
  220. [12Thor's HammerC5,000,000
  221. [13Death SwordC10,000,000
  222. [14Hitle's BowC50,000,000
  223. [15NemesisC100,000,000
  224. &$ARMORS
  225. ?7hDID   NameCPrice
  226. ·····································
  227. [1]  Animal HideC200
  228. [2]  Padded ArmourC800
  229. [3]  Leather ArmourC2,000
  230. [4]  Chain ArmourC5,000
  231. [5]  Splint ArmourC15,000
  232. [6]  Scale ArmourC40,000
  233. [7]  Plate ArmourC100,000
  234. [8]  Cloak OPowerC300,000
  235. [9]  Lancelot's PlateC500,000
  236. [10King's ArmourC1,000,000
  237. [11Dragon Scale Armour   2,000,000
  238. [12Thor's CapeC5,000,000
  239. [13Golden ArmourC10,000,000
  240. [14Hitle's HelmetC50,000,000
  241. [15Element PlateC100,000,000
  242. &$HEALERS
  243. ?7hDC┌─────────────────┤HEALER'S SHRINE├──────────────────┐
  244. C░ │ [T]end To Your WoundsC[H]eal All TeamatesC│ 
  245. C░  ░▒░│ [Y]our Team's StatsC[R]eturn To StreetsC░▒░  ░
  246. C░▒░ ▒▓▒│ [C]hange PlayerC[P]ool All GoldC▒▓▒ ░▒░
  247. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  248.  
  249.   You enter the quiet and serene little shrine. Potions, herbs and
  250. poultices line the shelves. From the corner, Diane addresses you.
  251.   "Are you in need of healing, valiant warriors?"
  252. &$HEALERS2
  253. ?7hDC┌───────────────────┤HEALING HUT├────────────────────┐
  254. C░ │ [T]end To Your WoundsC[H]eal All TeamatesC│ 
  255. C░  ░▒░│ [Y]our Team's StatsC[R]eturn To Catacombs   ░▒░  ░
  256. C░▒░ ▒▓▒│ [C]hange PlayerC[P]ool All GoldC▒▓▒ ░▒░
  257. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  258.  
  259.   You enter a small temple dedicated to the dark l rd Malaky. Standing
  260. behind a blood-covered altar, a Goblin Shaman addr sses you.
  261.   "Praises to the Dark LordWhat I do for you? <Snort>"
  262. &HEALERS2
  263.  
  264. ^9[^3H^9]^7eal all your wounds
  265. ^9[^3B^9]^7uy some band-aids!
  266. ^9[^3R^9]^7eturn to city streets^0&
  267.  
  268. &DIANE_HEALING
  269.  
  270. ^3The priestess applies a poultice to your wounds while uttering prayers
  271. to the Gods. In moments, the wounds start to mend before your eyes, and
  272. before long, not even a scar remains!^0&
  273.  
  274. &GOBLIN_HEALING
  275.  
  276. ^3The goblin hands you vials of green viscuous liquid. Moments after
  277. imbibing the strange brew, your wounds begin to smoke, and seconds after,
  278. they seem to evaporate!^0&
  279.  
  280. &$PLAYER_FIGHT
  281. ?7hDC░ ┌──────────────────────┤ARENA├───────────────────────┐ 
  282. C░  ░▒░│ [C]halenge A PlayerC[Y]our Team's StatsC░▒░  ░
  283. C░▒░ ▒▓▒│ [L]ist Available Victims   [R]eturn To The Streets ▒▓▒ ░▒░
  284. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  285. &$PLAYER_FIGHT2
  286. ?7hDC░ ┌──────────────────┤FIGHTING HOLE├───────────────────┐ 
  287. C░  ░▒░│ [C]halenge A PlayerC[Y]our Team's StatsC░▒░  ░
  288. C░▒░ ▒▓▒│ [L]ist Available Victims   [R]eturn To Catacombs   ▒▓▒ ░▒░
  289. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  290. &PLAYER_BATTLE
  291.  
  292. ^E-*^F Confrontation^E *-^0&
  293.  
  294. &$POST_OFFICE
  295. ?7hDC┌───────────────────┤MAIL HOUSE├─────────────────────┐
  296. C░ │ [W]rite Someone A Letter   [Y]our Team's StatsC│ 
  297. C░  ░▒░│ [C]heck Your MailC[R]eturn To The Streets ░▒░  ░
  298. C░▒░ ▒▓▒│C[L]ist Pen PallsC▒▓▒ ░▒░
  299. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  300.  
  301.   The mail house is the busiest establishment in the city. Bags of letters
  302. line the walls of the back room from where Drake emerges.
  303.   "Welcome to the mail house!", shouts Drake"Can I help you?"
  304. &$POST_OFFICE2
  305. ?7hDC┌───────────────────┤MAIL HOUSE├─────────────────────┐
  306. C░ │ [W]rite Someone A Letter   [Y]our Team's StatsC│ 
  307. C░  ░▒░│ [C]heck Your MailC[R]eturn To Catacombs   ░▒░  ░
  308. C░▒░ ▒▓▒│C[L]ist Pen PallsC▒▓▒ ░▒░
  309. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  310.  
  311.   The mail house is the busiest establishment in the catacombs. Bags of
  312. letters line the walls of the back room from where Ugulak the Troll emerges.
  313.   "<SnortMe busy. What you want!"
  314. &SEARCHING_FOR_MAIL
  315.  
  316. ^FSearching for your messages.^0&
  317.  
  318. &PRESS
  319.                                 ^4[^CP^DR^7E^FSS A ^7K^DE^CY^4]^0&
  320. &COME_BACK_TOMMOROW
  321.  
  322. ^CIt appears that your party is ^4DEAD^C. You will have to wait until
  323. tomorrow before the Gods ressurect your warriors so you may continue
  324. on your quest. Maybe you should take the time to devise new battle
  325. strategies...^0&
  326.  
  327. &ATTENTION
  328.  
  329. ^9YOUR ATTENTION PLEASE!!!^0&
  330.  
  331. &ON_LINE_BATTLE
  332.  
  333. ^9A short, rotund man escorts you both to a tiny stadium located below
  334. Excalibur's Level Training. The locals are already flooding the gates,
  335. each of them eagerly awaiting the battle.
  336.  
  337. ^3Godspeed!^0&
  338.  
  339. &$INN
  340. ?7hDC┌──────────────┤VAMPIRE'S KISS TAVERN├───────────────┐
  341. C│ [E]nter Beer Drinking Contest [T]ell It To Everyone
  342. C░ │ [P]lay Black JackC[G]et A RoomC│ 
  343. C░  ░▒░│ [Y]our Team's StatsC[S]pread Some Gossip ░▒░  ░
  344. C░▒░ ▒▓▒│ [R]eturn To Streets  [B]eer Drinking Record Holder ▒▓▒ ░▒░
  345. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  346.  
  347.   "Welcome to the Vampire's Kiss Tavern!shouts the barkeep as your
  348. party enters his establishment. "The barmaid will clear you a table
  349. while I pour you some ales."
  350. &$INN2
  351. ?7hDC┌──────────────┤DRAGON'S BREATH TAVERN├──────────────┐
  352. C│ [E]nter Beer Drinking Contest [T]ell It To Everyone
  353. C░ │ [P]lay Black JackC[G]et A RoomC│ 
  354. C░  ░▒░│ [Y]our Team's StatsC[S]pread Some Gossip ░▒░  ░
  355. C░▒░ ▒▓▒│ [R]eturn To Catacombs[B]eer Drinking Record Holder ▒▓▒ ░▒░
  356. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  357.  
  358.   "<GrumbleYou want drink?asks the orc barkeep. The dimly-lit tavern
  359. is bulging with Malaky's loyals. Several arguments seem to be on the verge
  360. of bursting into fights. Just your typical day at The Dragon's Breath
  361. Tavern.
  362. &CASINO2
  363.  
  364. ^E-*^F Casino^E *-
  365.  
  366. ^CYou enter the dimly lit casino. Many orcs, trolls and goblins fill the
  367. main hall, all of them looking to make their fortune.
  368.  
  369. ^D[^5P^D]^9lay ^8Black Jack
  370. ^D[^5R^D]^9eturn to city streets
  371. ^D[^5Y^D]^9our stats^0&
  372.  
  373. &BLACKJACK
  374.  
  375. ^9[^3T^9]^7ake another card
  376. ^9[^3H^9]^7old!
  377. ^0&
  378.  
  379. &$NEW_PLAYER
  380. ?7hDC■ Welcome to Drakeville 
  381.  
  382.     For as long as anyone can remember, the city of Drakeville has been
  383.    tyrannically ruled by the evil demon-lord Malaky. His hunger for pain
  384.  and suffering unsatiable, he feasts on the deaths and despair of the city
  385.  from his lair in the catacombs below. The prophets foretell of a party of
  386.   powerful warriors that shall one day step forth and rid the city of its
  387. Cfoul enslaver. Could YOUR party be the one spoke of?
  388.  
  389. C- OR -
  390.  
  391.     Ever since the dominance of Malaky, the city folks of Drakeville have
  392.    put together a great council to protect the city. The council is formed
  393. Cby Drake the Flamed OneLord Hitle BowsKyle Icingdeath and
  394.    Darien Sundancer.Malaky would apreciate any help he could to defeat this
  395. CCOUNCIL!
  396. &SLEEP
  397.  
  398. ^3The day was long and arduous but you finally find some respite. The beds
  399. are lumpy and smell funny, but, for tonight, this is ^9home^3. All quickly
  400. fall into a deep and blissfull sleep. Rest well...
  401. ^0&
  402. &NO_MORE_ROOM
  403.  
  404. ^EThe present game if full.... sorry!^0&
  405. &STEAL2
  406. ^9[^3K^9]^7eep it
  407. ^9[^3S^9]^7ell it^0&
  408.  
  409. &$KYLE
  410. ?7hDC░ ┌──────────────┤KYLE'S RUNE SHOP├───────────────┐ 
  411. C░  ░▒░[P]urchase a Rune Stone   [Y]our Team's Stats  ░▒░  ░
  412. C░▒░ ▒▓▒[C]hange PlayerC[R]eturnC▒▓▒ ░▒░
  413. C└───────────────────────────────────────────────┘
  414.  
  415.   You enter the dimly lit magic shop, the smell of burning incense
  416. filling your nostrils. tall, gray haired man approaches your
  417. party, his movements eloquent and fluid.
  418.   "Greetings friends, how may I help you?"
  419. &$TEAM_MENU
  420. ?7hDC┌──────────────────┤TEAM OPTIONS├────────────────────┐
  421. C│ [N]ame ChangeC[!]Raise From The Dead  
  422. C░ │ [C]hange PlayerC[R]eturn To The Streets │ 
  423. C░  ░▒░│ [O]rder Of PlayersC[Y]our Team's StatsC░▒░  ░
  424. C░▒░ ▒▓▒│ [@]Change Team NameC[T]rade ItemsC▒▓▒ ░▒░
  425. C└────────────────────────────────────────────────────┘
  426. &KYLE2
  427.  
  428. ^E-*^F Chaka's Magic Shop^E *-
  429.  
  430. ^CYou enter a run-down and darkly-lit shack. Chaka the Orc Warlock eyes
  431. your party suspiciously from head to toe before addressing you.
  432. ^5"I be the great Chaka. What you want?"^C
  433.  
  434. ^4[^CP^4]^7urchase a ^DRune Stone
  435. ^4[^CR^4]^7eturn to city streets
  436. ^4[^CY^4]^7our stats^0&
  437.  
  438. &RAISE
  439.  
  440. ^3You call upon the elders of the city to come forth and ^9raise^3 your
  441. party member from the dead. After accepting your sacrafice in the form
  442. of ^9gold^3, the elders start to pray to their god and soon your friend
  443. is once more among the living...
  444. ^0&
  445.  
  446. &RAISE2
  447.  
  448. ^3You inform the Warlock's Circle that they will raise your party member
  449. in exchange for gold, or you will slay them all. Not seeming intimidated
  450. in the bit, they form a circle around your comrade and chant in a low,
  451. monotonous voice. After several minutes, the spark of life returns to your
  452. friend's body...
  453. ^0&
  454.  
  455. &RUNES
  456.  
  457. ^9"Which color rune are you interested in?"
  458.  
  459. ^9[^4R^9]^4ed stone
  460. ^9[^1B^9]^1lue stone
  461. ^9[^EY^9]^Eellow stone
  462. ^9[^AG^9]^Areen stone^0&
  463. &STEALING
  464. ^3You get into a long converstion with the shop keeper. After a few minutes
  465. he gets tired of hearing you talking and goes to help another customer.
  466. ^9"This is my chance..."^3,you say to yourself.^0&
  467.  
  468. &DOING_IT
  469.  
  470. ^CHaving reached what you feel is the peek of your abilities, you set out
  471. to meet your destiny: the final battle between your party and ^DMalaky^C!
  472. A large crowd gathers before the entrance to the sewers to see you off on
  473. your most perilous quest. Be brave, warriors, and godspeed.^0&
  474.  
  475. &DOING_IT2
  476. ^CFeeling it is time for you to rid the world of the light-dwellers' 
  477. ^5Council^C, you gather your weapons and make your way to the catacomb's 
  478. entrance. A large party of orcs, goblins and trolls sees you off, asking
  479. you to bring the ^5Council^C back so you may all feast upon their 
  480. carcasses.^0&
  481.  
  482. &FINISH
  483. With a bloodcurdling cry, the once mighty demon-lord Malaky staggers back,
  484. drops to one knee, and falls flat on his face. With a thunderous roar, a
  485. beam of intense white light blasts through Malaky's back, binding heaven
  486. and earth for a few short seconds. When the light subsides, all that is
  487. left of the demon-lord is a charred, burnt out husk. After looting his
  488. lair, you return to city to share the spoils with the townsfolk. A great
  489. feast is held that evening in your party's honor. The minstrels compose
  490. songs in memory of your heroic deed. As the people feast for the first
  491. time in generations, the flames from the celebration pyre suddenly rise
  492. in a blinding flash burst to over ten feet high. From the flames, a booming
  493. voice emanates.
  494. ^0&
  495.  
  496. &FINISH2
  497. ^5"Foolish mortals! You believe you have rid yourselves of your master?
  498. You believe your puny man-made weapons can truly hurt me? All you have
  499. done is buy yourself some time. I shall return, sooner than you realise,
  500. and then I will have my vengeance! You will then know the true meaning of
  501. suffering and desolation!"^C
  502.  
  503. And with a final, cynical laugh, the voice subsides and the flames shrink
  504. back to their normal heights. You quickly surmise that the celebration is
  505. at an end... When will Malaky return? What will you do? Will you ever
  506. truly rid Drakeville of the evil demon-lord? No one can answer these
  507. questions. All you can do is wait for Malaky's return, and again attempt
  508. to destroy him once and for all...
  509. ^0&
  510.  
  511. &FINISH3
  512. ^5With a final gurgling breath, the last member of the almighty Council
  513. falls to the ground. Hooting for joy, your party dances on their dead
  514. carcasses and dares anyone to confront you, the most powerful warriors
  515. of all times. After a few minutes of celebration, you gather the dead
  516. bodies, plunder the Council's castle, and drag everything back to the
  517. catacombs, where you will be the richest and most feared creatures in
  518. the whole world, second only in power to the mighty Malaky. You order
  519. the catacombs inhabitants to build a giant cooking fire to roast the
  520. flesh of the Council. As the first flames lick the exposed flesh of
  521. the Council, a blinding flash of white light engulfs their corpses.
  522. When the light subsides, their corpses are gone! A booming voice,
  523. seeminginly coming from everywhere at once, is heard throughout the
  524. catacombs.
  525. ^0&
  526.  
  527. &FINISH4
  528. ^5"You have succeeded in defeating us, vile monsters. However, did you
  529. believe us so easily vanquished? Our magic is strong, and we can escape
  530. even death. One day, sooner than you can imagine, we shall return and 
  531. reclaim our city. Then you shall know real fear, as we lay death and
  532. destruction to all the minions of Malaky!"^C
  533.  
  534. With that, the voice of Drake the Wizard subsides. This will certainly
  535. put a damper on the festivities. You decide that this must be a joke
  536. of some kind, but if the Council does return, you'll find a way to 
  537. destroy them for all time. For now, more important things have your
  538. attention, like the rape and pillage of the city of Drakeville...^0&
  539.  
  540. &EVENT2
  541.  
  542. ^CAs you are strolling down one of the back streets, you hear someone
  543. addressing you from an alley between two buildings.
  544. ^5"Psst! Come here!"^C
  545.  
  546. Do you towards the buildings where the voice came from?
  547. ^0&
  548.  
  549. &EVENT2A
  550.  
  551. ^CAs you approach the alley, a huge, dark shape springs out at you.
  552. Before you can react, a shining blade arcs down and slashes you
  553. across the face. As the shape jumps back towards the alley, it stops
  554. and turns, laughing evilly, to look at you. You are startled when you
  555. make out just who the shape is... ^DMALAKY!^C Then, with a sudden clap
  556. of thunder and a puff of smoke, he disappears!^0&
  557.  
  558. &EVENT2B
  559.  
  560. ^CYou approach the alley, your hand resting lightly on your weapon, and
  561. are relieved to see an old man, lying on the alley floor.
  562. ^5"I've fallen and I can't get up!"^C yells the old man. You help him to
  563. his feet and dust him off. The old man, very grateful, hands you a small
  564. vial. You unstopper it and gulp down its contents. A strange, tingling
  565. fealing washes over you. Your hit-points have increased!^0&
  566.  
  567. &EVENT2C
  568.  
  569. ^CYou have better things to do than run around dark alleys!^0&
  570.  
  571.  
  572. &INNTALK
  573.  
  574. ^9"^3Welcome to my establishment, warriors. If you're looking for a warm
  575. bed to rest your body, you've come to right place!^9"^0&
  576.  
  577. &EVENT3
  578.  
  579. ^CA short, gnarled old lady walks up to you. ^5"Will you help me find
  580. my cats?"^C she asks. You know fully well that you'll lose 2 catacomb
  581. fights if you help her. Do you help the old woman?^0&
  582.  
  583. &EVENT3A
  584.  
  585. ^CAfter searching and cursing for close to an hour, you find the
  586. the old woman's cats. Eternally grateful, the old woman hands you
  587. a small stone. You are delighted to realize it's a ^5"RUNE"^C!^0&
  588.  
  589. &EVENT3B
  590.  
  591. ^CYou clearly state to the old lady that you are a ^5WARRIORS^C and
  592. not ^5CAT-CATCHERS^C! She curses at you and spits on your boots!^0&
  593.  
  594. &GETUP!
  595.  
  596. ^5"Hey! I didn't hear no bell!"^C you hear as you fall to the floor.
  597. With the last bit of strength you have, you lift your head and are
  598. amazed with what you see. A 2-inch tall little old man with angel wings
  599. is fluttering in front of your face! He then proceeds to spit on the
  600. ground and points at you.
  601. ^5"Get up you sonavabitch, 'cause Mickey loves ya!"^C
  602. One more round...^0&
  603.  
  604. &IGM
  605.  
  606. ^E-*^F Main Street (IGM)^E *-
  607.  
  608. ^9[^3Y^9]^7our stats
  609. ^9[^3L^9]^7ist available IGMs
  610. ^9[^3R^9]^7eturn to streets^0&
  611. &IGM2
  612.  
  613. ^E-*^F Main Tunnel (IGM)^E *-
  614.  
  615. ^9[^3Y^9]^7our stats
  616. ^9[^3L^9]^7ist available IGMs
  617. ^9[^3R^9]^7eturn to Catacombs^0&
  618. &I1
  619. ^4
  620.   ▀█▀▀▄  ▀█▀▀▄  ▀█▀▀▄  ▄▀█   █ ▄▀█▀▀▀▀ ▀▄    ▀▄ █   ▄▀█     ▄▀█     ▄▀█▀▀▀▀
  621.    █   █  █   █  █   █   █ ▄▀    █      █     █  █    █       █       █
  622.    █   █ ▀█▀█▀  ▀█▀▀▀█  ▄█▄▀    ▄█▄▄    █     █  █    █       █      ▄█▄▄
  623.    █   █  █  ▀▄  █   █ ▀ █ █   ▀ █       █   █   █    █       █     ▀ █
  624.   ▄▀▄▄▄▀ ▀    ▀ ▄▀  ▄▀  ▄▀  ▀▄  ▄▀▄▄▄▄  ▀▀▀▀▀    ▀▄  ▄▀▄▄▄▄  ▄▀▄▄▄▄  ▄▀▄▄▄▄
  625.  
  626.                       ^CVersion 3.0 by : Stephane Daigle
  627.  
  628.      ^5The game doesn't realy need deep instruction cause it's all menu driven
  629.   and is quite clear. Just follow the menu and I think that you'll be able
  630.   to find your way.
  631.  
  632.      ^FHere are a few tips...
  633.  
  634.      ^5Buy new weapons and armor whenever you have the gold. This is very
  635.      important.
  636.      ^CAlways get your wounds healed after avery fight. Unless you didn't get
  637.      hit.
  638.      ^5To add maximum fun to the game, get involved in writting E-MAIL and
  639.      gossip at the inn. The game gets very fun when players communicate.
  640.      ^CIf you find that your team isn't any good. Just (!) kill it and
  641.      restart another one.
  642. ^0&
  643. &R1
  644. ^AOne night 4 men sat down to play.
  645. They played all night 'till break of day.
  646. They played for gold and not for fun
  647. With separate scores for everyone.
  648. Can you the paradox explain,
  649. If no one lost, how could all gain?
  650.  
  651. What were they playing?
  652. ^0&
  653. &R2
  654. ^AWhat has roots as nobody sees,
  655. Is taller then trees
  656. Up, up it goes,
  657. And yet never grows?
  658. ^0&
  659. &R3
  660. ^AThirty white horses on a red hill,
  661. First they champ,
  662. Then they stamp,
  663. The they stand still.
  664. ^0&
  665. &R4
  666. ^AVoiceless it cries,
  667. Wingless flutters,
  668. Toothless bites,
  669. Mouthless mutters.
  670. ^0&
  671. &R5
  672. ^AIt cannot be seen, cannot be felt,
  673. Cannot be heard, cannot be smelt.
  674. It lies behind stars and under hills,
  675. And empty holes it fills.
  676. It comes first and follows after,
  677. Ends life, kills laughter.
  678. ^0&
  679. &R6
  680. ^AThis thing all things devours:
  681. Birds, beasts, trees, flowers;
  682. Gnaws iron, bites steel;
  683. Grinds hard stones to meal;
  684. Slays king, ruins town,
  685. And beats high mountains down.
  686. ^0&
  687. &$WARNING
  688. ?7hDC▄▄▓▓▀▀▀▄▄▄▄████░░░▒▒▓▓
  689. C▄▄▀▀░▄▄▄█████░░▀▀▀▀▀▀▀████░░░▒▒▓
  690. C░░■▀▄▄█▓▀▀▀▀▀▀    ▄█████▄▄▄▄▄ ▀▀░░▒
  691. C░▄▓▓█▄█▄ ▄▄▓▓▄▓   ░█████▓▓█████▄ 
  692. C░░▓██▀▀▓▓████▌░░▓████▓▓▓▒▒▓▓█████▄
  693. C▓▓▌▀ █▄▀   ▀████  ▐██▓▓▒░▒░░▒▒▓▓██▌
  694.  Chaos Creations Softwarpresents... ▓▒▒C▀▀██▌C▐███▌  ▀████▓▓▒▒▓▓███████
  695. C▒░░▓░  ▀■C███▓░   ▀▀▓▓█▓▓████████▌
  696. CDrakeville 3.0C░░▌  ▄▄    ■  █▌ ░C▀ ▄▄▄▄▀▀▀█▀
  697. C▀▓  ▐███▄▄▐▀▀  ▀▀ ▄▓▓▄ ▄▄▄▓▓█████▓▓▄▄
  698.     Play at your own risk! -C▀████▀C▄■▐███████▀█████████▓▓░
  699. C▐███▌    ▐█▌ ▀██▀▀  ▀█▀███████▀▌
  700. C▀█▀ ▄■  ██▓░C▀████▌▀■
  701. C░▓ ▄▌   ██▌C▄C▐███▓░
  702. C▄ ██▀ ▄■▐█▀ ■▄▄▄█▄▄    ░░▄██▌█▌
  703. C▐█▄█▄███▄█▄ ▀  ▀██████▄▄▓▓██▓ ▀
  704. C▄▌ ▀█▀██▀██▀C▀█████████▀
  705. C▄██▄██▄▄▄▀██▌C▀▓▓████▌
  706. C▐█▀▄██▀▄██▀ ▄▄▌C░░ ░░▀███▓░
  707. C▀ ▐█▀■▓▓█▌▄▓▓▀  ▄█▄█▓▓▄▄   ▀▀
  708. C▄▀  ▐█▀▄██▀    ▄█▄▀█████▄
  709. C▀▄██▀C▀███▌░█████▌
  710. Drakeville 3.0 Copyright 1996 by Stéphane Daigl▀C▐██▓ ▐█████D
  711. &$MAIL
  712. ?7hD
  713. C▄▄▄▄
  714. C█▄▀▀▀
  715. C▄▄███
  716. C▄▄▀▀▄▄▀█▄
  717.     ▄█▀▄▄█████▀█
  718.  ▄▀▀▀▀▀▀███▄█
  719.  █▀▀▀▀▀▀███
  720. ▀▀▀▀▀▀▀▀███
  721. ▀▀▀▀▀▀▀▀█▄███
  722. ▀▀▀▀▀▀▀▀████▀▄█
  723. ▀▀▀▀▀▀▀▀██▀▄█▀
  724. ▀▀▀▀▀▀▀▀▄█▀
  725. █▄▄▄▄▄▄▀▀▄██
  726. C█▀▀
  727. C█▀▀
  728. C▀▀▀▀▀
  729. D
  730. &$COMBAT
  731. ?7hD
  732.    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  733. C┌──────────────┤YOUR PARTY├──────────────┐
  734. C│ [1]CHP :C
  735. C│ [2]CHP :C
  736. C│ [3]CHP :C
  737. C│ [4]CHP :C
  738. C└────────────────────────────────────────┘
  739.    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  740. C┌─────────────┤YOUR ENEMIES├─────────────┐
  741. C│ [ ]CHP :C
  742. C│ [ ]CHP :C
  743. C│ [ ]CHP :C
  744. C│ [ ]CHP :C
  745. C│ [ ]CHP :C
  746. C└────────────────────────────────────────┘
  747. ┌─────────────────────────────────┤ACTIONS├────────────────────────────────────┐│C││C││C││C│└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────A
  748. C┘
  749. &MMAIN_MENU
  750. ^9Welcome to the ^3Magic Hut^9!
  751.  
  752. As you enter this dimly lit hut, you can help but feel a strange presence.
  753. From the far corner of the hut you hear a strange voice...
  754.  
  755. ^3"Come into the light..."^9, it beckons.
  756.  
  757. As you walk towards the corner you spot a tiny ^3elf^9 sitting on a stool.
  758.  
  759. ^3"Ha... it's you. How may I help you?"
  760.  
  761. ^9[^3L^9]^7isten to some poetry
  762. ^9[^3B^9]^7uy some potions
  763. ^9[^3Y^9]^7our party's stats
  764. ^9[^3P^9]^7ool Gold
  765. ^9[^3R^9]^7eturn to streets
  766. ^0&
  767. &MMAIN_MENU2
  768. ^9Welcome to the ^3Malaky's Hut^9!
  769.  
  770. As you enter this dimly lit hut, you can help but feel a strange presence.
  771. From the far corner of the hut you hear a strange voice...
  772.  
  773. ^3"Come into the light..."^9, it beckons.
  774.  
  775. As you walk towards the corner you spot ^FMalaky^9 eating the flesh off a
  776. human skull.
  777.  
  778. ^3"Make it quick! Or I'll be eating yours next."
  779.  
  780. ^9[^3L^9]^7isten to some poetry
  781. ^9[^3B^9]^7uy some potions
  782. ^9[^3Y^9]^7our party's stats
  783. ^9[^3P^9]^7ool Gold
  784. ^9[^3R^9]^7eturn to Catacombs
  785. ^0&
  786. &POEM1
  787. ^8 - Darkness -
  788.  
  789. ^7The dark eludes me as you see,
  790. But yet I feel naked and free.
  791. Mystifying, soft and everywhere,
  792. I revel at your touch.
  793.  
  794. I pull your hand,
  795. And kiss your lips.
  796. Lying deep in my room,
  797. Dreaming of what could be.
  798.  
  799. Should you whisper in my ear,
  800. Words of wisdom, extassy and fear.
  801. Should you whisper in my ear,
  802. The secrets of death.
  803.  
  804. The time as come,
  805. The needles tell.
  806. Flashing dots of light,
  807. Stray my sight.
  808. ^0&
  809. &POEM2
  810. ^8 - Solitude -
  811.  
  812. ^7A tear as dropped off my cheek,
  813. Fallen in my hand.
  814. Can anyone see?
  815. Does anybody care?
  816.  
  817. To be born without choice,
  818. To live without gain,
  819. To laugh at my voice,
  820. How can I break these chains.
  821. ^0&
  822. &POEM3
  823. ^8 - Untitled -
  824.  
  825. ^7I sometimes wonder if the door is closed
  826. I knock, but you don't answer
  827. I shout, but you don't hear
  828. I cry, and you don't care
  829.  
  830. Am I at the end of the road
  831. Once again
  832. I fall to the ground
  833. Face buried in mud
  834. While clenching to your gown
  835.  
  836. Will there ever be an end to this madness
  837. Is there a cure for sadness
  838. Deeper and deeper I sink
  839. As your lips stay sealed
  840.  
  841. Drowning from sorrow
  842. Dying from unspoken words
  843. ^0&
  844. &POEM4
  845. ^8- My eyes do not see -
  846.  
  847. ^7My eyes defy your presence,
  848. My eyes neglect the essentiels.
  849. But thank god for a heart
  850. That can see thru the garden.
  851.  
  852. I listen to your plee,
  853. Oh great voyager of the sea.
  854. Your breath smells of knowledge,
  855. And your eyes shine of wisdom.
  856.  
  857. Speak of a tale,
  858. Of serpents and whales,
  859. Cry out my name,
  860. I am not ashame.
  861.  
  862. Let me climb on your back,
  863. So I may fly away,
  864. Over a forest, river or bay.
  865. Embrace me with your gentle hand,
  866. And choke me with your violent heart.
  867. ^0&
  868. &POEM5
  869. ^8- Lost in our world -
  870. ^7
  871. The wind spoke to me last night,
  872. as I stood forth in fright.
  873. Like an angel he appeared,
  874. at the window that is mine.
  875.  
  876. Your voice hangs in the air,
  877. Like a sparrow in despair.
  878. Your solitude I deeply share,
  879. When the seasons pass me by.
  880.  
  881. A gentle hand to let me go,
  882. An opened mind to let me know.
  883.  
  884. But you must leave,
  885. It would be best.
  886. Go know in full flight,
  887. And find your nest.
  888. ^0&
  889. &$BUY
  890. ?7hDID   NameCPrice
  891. ·····································
  892. [1]  Light HealC500
  893. [2]  Medium HealC1,000
  894. [3]  Heavy HealC4,000
  895. [4]  HealingC10,000
  896. [5]  SpeedC15,000
  897. [6]  StrengthC20,000
  898. [7]  DexterityC20,000
  899. &END OF FILE
  900.